domingo, 4 de março de 2012

Lista de fratrias do Trevosos


Segue lista das fratrias (Kiths) da feição dos Trevosos (Darkling) para facilitar a orientação entre os personagens. Também a legenda para identificar em que livro encontrar os detalhes sobre cada uma delas.

CoP – Changeling: os perdidos (Changeling: the lost)
WM – Mascarilhas do Inverno (Winter Masques).
NHgf – Horrores noturnos: Contos dos Grimm (Night Horror: Grimm Fears).
SaD – Espadas na Aurora (Sword at dawn).
RC – Regra da casa (Terá o link da postagem).


  • Antiquários – Cobertos de pó, silenciosos e guardiões de antigos tomos. Bônus nos testes de erudição e investigação, e podem usar glamour para acessar ou melhorar seus conhecimentos enciclopédicos. (CoP)
  • Fantaspalidos (Palewraith) – Translúcidos e borrados, vez por outra esqueletos revestidos de uma imagem fraca e desbotada. Ganham defesa se encobertos pelas sombras. (WM)
  • Fuçatúneis – Trevosos que rastejam e deslizam por pequenas passagens. Usam glamour para se espremerem por passagens que antes seria impossível passar, podem fugir de algemas e cordas também. (CoP)
  • Illes – Assustadoras criaturas subterrâneas que se tornam lindos para seduzir suas vítimas. Usam glamour para durante uma hora ter aparência surpreendente (ºººº) e ainda ganham +2 nos testes sociais contra o sexo oposto. (WM)
  • Mãonavalhas (Razorhand) – Estripadores escondidos na escuridão dos becos. Podem transformar seus dedos em laminas que causam dano letal e são considerados armas brancas, habilidade em que ganham uma especialização. (WM)
  • Nasciluas (Moonborns) – Filhos da lua, lunáticos com temperamento inconstante. Adquirem uma perturbação leve para contaminar um alvo com sua versão grave. (WM)
  • Pishacha – Demoníacos de pele obsidiana, olhos vermelhos, língua longa, bífida ou farpada. Infligem uma perturbação a aqueles que lambe a pele. (WM)
  • Planaespreitadores (Lurkgliders) – Gárgulas e vigias que ficam no alto das arvores secas e torres escuras. Podem cair de grandes alturas sem levar dano e ganham bônus para se equilibrar. (WM)
  • Sepulcreiros – De pele fria que encontram paz vivendo entre os mortos. Podem ver fantasmas. (CoP)
  • Skogsra – Criaturas amadeiradas com os aspectos sombrios de uma floresta. São capazes de escravizar um animal por vez que lhe obedecerá até mesmo se sacrificando. (WM)
  • Sussurrantes (Whisperwisps) – Espiões na escuridão, negociantes de informação. Vantagens nos testes de empatia e astúcia. Também podem enviar sussurros a pessoas afastadas. (WM)
  • Toquevampes – Aqueles que roubam a vida dos outros pelo toque. Podem recuperar seus ferimentos roubando a vida do alvo. (CoP)
  • Vocalinoites (Nightsinger) – Músicos sombrios que usufruem dos sons da noite. Hipnotizam seus ouvintes para torna-los sugestionáveis e ganham uma especialização em expressão. (WM)
  • Vossimagens – Changelings de ossos maleáveis e aparência volúvel. Podem imitar a aparência de outras pessoas. (CoP)

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