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sexta-feira, 9 de março de 2012

Bernard Ártemico

Corte do Inverno.
Arqueiro da marcha solitária.
Feição: Elemental.
Fratria: Arejados.

Mote: "Vai, corre! Faz como o vento! A liberdade plena se sente em movimento, na estrada! O prazer de ir onde for, visto se quiser, invisível se o desejar; é disso que eu to falando! Essa liberdade que não há quem explique, mas não tem ninguém que não entenda!".

Semblante: Bernard não mudou muito, seu semblante é extremamente discreto para um observador casual. Ele é levemente translucido e borrado, como se estivesse se movimentando muito rápido mesmo quando completamente imóvel. Além disso seus cabelos e roupas estão sempre em movimento como se uma brisa forte soprasse o tempo todo.

Vantagens conhecidas: Manto do Inverno ººº, Benevolência do Verão ºº.

domingo, 4 de março de 2012

Dimitri Trovejante

Corte do Inverno.
 DJ Ötzal.
Feição: Elementais.
Fratria: Almardente.

Mote: "Como vai você, digníssimo? A noite vem sendo boa para você? Espero que sim. A proposito, ouvi falar de alguns interesses seus, acho que conheço a pessoa certa para te apresentar. A sim, claro, provavelmente vão se dar muito bem. Bem, tenho de ir, preciso falar com aquelas pessoas ali, deve levar só um minuto. Me lembre da próxima vez que nos encontrarmos e arranjo uma reunião. Até!".

Semblante: O corpo de Dimitri não mudou em arcádia, mas seu rosto denuncia sua conexão com os raios e  relâmpagos. Seus cabelos foram substituídos por correntes elétricas inquietas e seus olhos estão na mesma situação. Ocasionalmente outras linhas de corrente alternada percorre visivelmente por seu corpo, e sua proximidade tende a magnetizar pequenos objetos metálicos. Apesar de ser sociável e normalmente manter o tom de voz adequado alguns já o viram gritar, e ao fazer isso evoca o barulho dos trovões.

Vantagens conhecidas: Habitue º, Manto do Inverno ººº, Benevolência da primavera ººº, Benevolência do Outono ºº.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Lista de fratrias dos Elementais

Segue lista das fratrias (Kiths) da feição dos Elementais (Elemental) para facilitar a orientação entre os personagens. Também a legenda para identificar em que livro encontrar os detalhes sobre cada uma delas.


CoP – Changeling: os perdidos (Changeling: the lost).
WM – Mascarilhas do Inverno (Winter Masques).
NHgf – Horrores noturnos: Contos dos Grimm (Night Horror: Grimm Fears).
SaD – Espadas na Aurora (Sword at dawn).
RC – Regra da casa (Terá o link da postagem).

  • Almardentes – Elementais marcados pelo fogo, calor e eletricidade. Podem melhorar qualquer parada de dados baseada em raciocínio. (CoP)
  • Apsaras – Sedutoras criaturas dos nevoeiros e brumas. Capaz de manipular o vício do alvo e seduzir. (WM)
  • Aquanatos – Impregnados com a natureza das águas, maleável ou implacável, fluido ou resoluto. Capazes de respirar debaixo d’água. (CoP)
  • Arejados – Aqueles que lembram o vento, o céu, as nuvens ou o furacão. Possuem grande velocidade. (CoP)
  • Arenomovediços (Sandharrowed) – Os filhos dos uivos dos desertos, destrutivos como tempestades de areia. Bônus para agarrar ou se livrar de oponentes. (WM)
  • Ask-wee-da-eed – Feitos do meteoro e suas chamas inconstantes, arautos da má sorte. Obriga o alvo a relançar um teste bem sucedido. (WM)
  • Carnemetálica (Metalflesh) – Forjados em arcádia, feitos de cobre, bronze, ouro, mas nunca de ferro. Podem melhor suas resistências. (WM)
  • Cerneterras – Os que trazem as marcas da terra e da pedra. Aumentam a força para ações fora do combate. (CoP)
  • Correntenados (Levenquick) – Com eletricidade no coração e no sangue, filhos do trovão. Podem ter grandes impulsos de velocidade. (WM)
  • Di-cang – Esculpidos em pedras preciosas que guiam os moribundos para longe do inferno. Fazem os aliados não sofrerem penalidades por ferimento. (WM)
  • Crestadores (Blightbent) – Feitos na poluição, gazes tóxicos e água contaminada. Pode infectar alvo com suas impurezas. (WM)
  • Florestripes – Pessoas vegetais, amadeirados e floridos. Capazes de se esconder em qualquer ambiente verdejante. (CoP)
  • Manequins – Os que carregam os traços das coisas feitas pelo homem, bonecos, vidro, pano ou maquinas. Podem comprar o contrato do artifício. (CoP)
  • Nevados – Criações do frio, resolutos como o gelo ou delicados como flocos de neve. Melhorias em intimidação e astúcia. (CoP)

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Gepeto

Corte do Outono.
Lorde Escriba (Lord Scrivener). Membro da Irmandade Grimm.
Feição: Elemental.
Fratria: Manequins.

Mote: "Eu descobri o segredo para ser um menino de verdade! Eu descobri alguns outros segredos também... segredos que um menino de verdade não conseguiria suportar".

Semblante: Gepeto é um velho com ar de criança, sua pele parece feita de madeira cortada e tratada, existem alguns parafusos aqui e ali, além de buracos para passar linhas invisíveis. Costuma usar um guarda-chuva amarelo que usa como bengala e raramente perde o sorriso travesso do rosto.

Vantagens conhecidas: Manto do Outono ºººº, Benevolência da Primavera º.